オーロンゲ育成論。 【ポケモン剣盾】オーロンゲ⑤種の型紹介!①壁張り②ビルドレイン③尻尾トリック④アタッカー⑤ねむねご【オーロンゲ育成論】

【ポケモン剣盾】オーロンゲの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

3%~32. 5~167. 9%~63% 確定2発• 投稿者:Kuroki• 9% 確定2発 H振りを 85. トリトドンやヌオーなどの受けポケモンを倒せる オーロンゲの役割と立ち回り いたずらごころを生かして行動を封じる 「オーロンゲ」は特性「いたずらごころ」を活かし、 相手に好きなことをやらせないのが主な戦法です。 3% 確定1発• 相手は リアルソウルクラッシュです。 まとめ オーロンゲは見た目で嫌がる人もいますが、様々な型が作れる優秀なポケモンです。 3色パンチ(技範囲を広げたり、ダイサンダーで眠り対策にも)• サポート型の場合は先発で出して後続のエースポケモン降臨の場を整えるのが仕事です。 3% 確定2発• (すでに壁貼り済みやビルドアップ済みの場合はさらに信頼度が上がりますね。 7% 確定4発• 道具「ひかりのねんど」は、リフレクターとひかりのかべのターン数を伸ばせます。 5 B92 31. 害悪無効化 害悪無効化としてはちょうはつやこだわりトリックが主要な対策です。

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【必見育成論!】最強オーロンゲの作り方!

投稿者:なおと• 投稿者:寒桜• Youtubeに育成論をあげているトレーナーがいたのではっておきますね。 ただし オーロンゲに1枚は壁をはられてしまうのがネックなので、そこは耐久ポケモンで壁ターンを流す、リフレクターをはられたら特殊、ひかりのかべをはられたら物理攻撃型に交換するなど 他のポケモンでケアが必要です。 5%~99. 基本データ No. 相手の初手が特殊アタッカーと読むのであれば、オーロンゲを初手に出し、読みが嫌なら、死に出しで相手の特殊アタッカーに合わせましょう。 今回のオーロンゲは攻撃型兼、物理受けとして使用するので、ギャラドスの相手をさせたかったからです。 今回紹介したHDいばる型オーロンゲは、通常の壁貼りオーロンゲとはまた違った強さがあります。

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【必見育成論!】最強オーロンゲの作り方!

「いばる」は相手を混乱させつつ、攻撃力を上げますが、相手は特殊アタッカーなので攻撃力が上がってもこちらには関係ありません。 悪ポケモン(キリキザンなど)• そして混乱による自傷ダメージは増すので特殊アタッカー相手に「いばる」は非常に使いやすいです。 「すりぬけ」で「ひかりのかべ」「リフレクター」の壁を無効にする。 8% 確定2発• 9% 確定2発• 5%~23. C:252 無補正ダイスチル ラスターカノン 90%~106. 積み構築の起点作成係として採用されがちなオーロンゲですが、アタッカー型も意外と強かったりします。 欲を言えば、特防種族値がもう少し高かったら文句なしでしたね 笑 今回のオーロンゲの立ち回り・役割 今回のオーロンゲは「ひかりのかべ」「リフレクター」の壁貼り型ではないため、無理に初手に出すことはありません。 6% 乱数4発• 嫌がらせをしたい方はどうぞ。

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オーロンゲ 育成論

奪った後はダイマックスして逆に3タテも目指せます。 投稿者:はる• まとめ:【ポケモン剣盾】オーロンゲの育成論と対策【害悪魔神!積み構築キラー】 いかがでしたでしょうか。 だが、その場合特殊耐久においてはオーロンゲのほうが高くなる。 コメント 22 みんなの評価 :• ビルドアップ型を考慮すると、特殊型がいいでしょう。 8~28. 投稿者:わがじゃん• 「ビルドアップ」「ドレインパンチ」の攻撃型なら、通常不利な相手にも撃ち合え、 タイプ上の不利がない物理アタッカー相手ならこちらが有利に戦えます。 調整意図 性格 わんぱくで確定。

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コメント 2 最終213位 いいね! 9%~4. 5%)確定2発 (A1積み:91. 減ったHPは、「ドレインパンチ」で回復できる。 5〜106. 投稿者:ねーたー 剣盾育成論ブログ書いてます• アーマーガアとかに任せよう。 1%~49. 2% 確定5発• 投稿者:トロイ• 0% 確定2発 HB特化のジャイロボール 35. 鋼対策に「ほのおのパンチ」持ちを持っている場合もあるので過信は禁物だ。 カバルドン (ステルスロック) 「いばる」で特殊アタッカーの相手を混乱にしつつ、HDオーロンゲで受ける形になるので、 交換が多いサイクル戦になることが想定されます。 素の火力が仮想敵に対して微妙に足りていないため。

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【ポケモン剣盾】オーロンゲ⑤種の型紹介!①壁張り②ビルドレイン③尻尾トリック④アタッカー⑤ねむねご【オーロンゲ育成論】

相手の型を見誤るとパーティが崩壊するので注意すること 電磁波・威張る 通称 威電 糞鍵と同じだが巣の火力が異なる 両壁・すりぬけ型のドラパルトが一定数居るので安定しない 威張る・パワースワップ 一方的に攻撃を上げる 威張る・イカサマ 耐久に突き刺さる ビルドアップ・ボディブレス 鋼高打点 パワースワップ・怖い顔 ミミッキュなど起点阻止からの 妨害、後続起点 挑発・いちゃもん 積み起点阻止、耐久に刺さる ……等々 構成上複数の型が存在する。 何しろ自分なりの机上の空論を詰めていって、ランクマッチで実際に試してみてPDCAを回すのがポケモンの醍醐味ですからね。 しかし、 特性「いたずらごころ」があるお陰で、先制で「ビルドアップ、みがわり、リフレクター」などが使用可能です。 HD=仮想敵が特殊アタッカーのため、HDに努力値ほぼ全て振る• 持ち物 たつじんのおびて確定。 でんじはとおだてる・いばる採用型の場合は麻痺+混乱でかなりの害悪戦法ができます。

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